【GitHub】問題の発生と解決の方法
はじめに ※前回の記事の続きになります。 今回は、「GitHubを使う上で起こる様々な問題を対処できるようにしよう」という目標でやっていきます。 今回も前回と同様に初心者向けなので、 本格的な運...
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はじめに ※前回の記事の続きになります。 今回は、「GitHubを使う上で起こる様々な問題を対処できるようにしよう」という目標でやっていきます。 今回も前回と同様に初心者向けなので、 本格的な運...
はじめに ※前の記事の続きです。 今回は、Git LFSの使い方を超簡単に紹介していきます! (さらっとしか触れないので、なにかあったらすみません。) その説明でUnityのプロジェクトデータを...
【追記】 この記事を簡潔にまとめたバージョンを作ったのですが、そちらの方がわかりやすくまとまっている記事になってしまったので、GitHubを学ぶ目的であればこちらより新しく書いた記事の方を参考に...
はじめに こんにちは。 やっと普通の記事を書くことができてうれしいですね(?) ということで今回は、Unityに「Live2D Cubism SDK for Unity」を入れて「おもしろい!」...
【はじめに】 こんにちは。今回は、前に書いた記事をもっとわかりやすく簡潔にまとめていきます。 この記事の冒頭にもあるとおり、これは単に教材として作ったものをそのまま出しているだけなので、めっちゃ...
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