MagicOnion + NATS + LogicLooperでC#大統一!やってみた
アドカレ 今年もアドカレの時期ですね!たくさん記事が上がってわくわくしますね こちらはUnity Advent Calendar 2024の12日目の記事になります はじめに 予てより気になって...
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アドカレ 今年もアドカレの時期ですね!たくさん記事が上がってわくわくしますね こちらはUnity Advent Calendar 2024の12日目の記事になります はじめに 予てより気になって...
RuntimeInitializeLoadType の指定による実行順序のメモ SubsystemRegistration AfterAssembliesLoaded BeforeSplashS...
はじめに MemoryPack で UniRx の Reactive〇〇 のような ジェネリック型 をシリアライズする方法を備忘録として残しておきます。 UniRxの ReactivePrope...
まだプレビュー版が外れていないR3ですが、もうそろそろ正式リリースされそうな雰囲気なので記事を書き始めようかと思います。 今回はUniRxのときと少しObservableに対する AddTo の...
はじめに こちらの記事はUnity Advent Calendar 2023 14日目の記事です。 UniTask Ver.2.5.0で新しく追加された機能 cancelImmediately ...
以前 UnityTestRunnerでUniTaskを使おう! にて、 UniTask.WaitForEndOfFrame は正常に動かない旨を書きましたが、 UniTask 2.3.1 (ht...
はじめに こちらの記事はUnity Advent Calendar 2022 22日目の記事です。 現在Unityの最新版LTS(2021.3.16)で使えるC#バージョンは C#9で、さまざま...
本記事は Unity Advent Calendar 2021 14日目の記事です。 はじめに UnityTestRunner というものを知っていますか? Unity で簡単に単体テストや結...
はじめに 本記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2021 の14日目の記事です。 昨日は Seaeeesさんのモデモデな一年を振り返る でした! メリークリスマ...
Channel UniTask には Channel という機能があります。名前空間は Cysharp.Threading.Tasks です System.Threading.Channels ...
はじめに この記事は キー入力、マウス入力をIObservableに変換して使う の続編みたいなものです。 今回はUniTaskの新しい機能 IUniTaskAsyncEnumerable に変...
はじめに UniTask にはあらゆるものを UniTask に変換する .ToUniTaskというメソッドがあります 同じものを変換するときでもオーバーロードがあったりでややこしいので備忘録と...
はじめに 以前キー入力、マウス入力をIObservableに変換して使うという記事を書きました。 このライブラリはInputを流すストリームを作るものでしたが、いまいち使い道が思い浮かばなかった...
はじめに キー入力ってUpdateに if(Input.GetKey(KeyCode.A)){ //なんかの処理 } とか UniRxを使うときは Observable.EveryUpdate(...
はじめに まえにPythonで藤原竜也になりたいという記事を書きました。 そこで、@raityoさんから「濁点付きの文字にも濁点がついてしまいますが(「じ゛」とか)、if文でひとつひとつ指定して...
はじめに 昔、特定の文字列を含んだツイートを送るとその相手のTwitterの名前を変えられるといったサービスがありました。 名前も覚えてないし何年も前ですし、もうサービスは終了してるかもしれませ...
はじめに unityのエディタ拡張を触ってみたくて練習がてら作ってみました。 僕はunityでプロジェクトを作る前にPlantUMLでクラス図を書くことが多いです。 でもそれをunityに反映さ...
藤原竜也になりたい tatsuya.py tatsuyaChar = '゛' beforeText = input("Please Text\n") print(f"{tatsuyaChar.j...
はじめに C#にはLINQという標準ライブラリがあります。 主にコレクション操作を行うためのものです。 あまり触れてこなかったLINQを備忘録としてまとめておこうと思います。 ちなみに僕は「りん...
はじめに C#にはBigIntegerという多倍長整数型が扱えるライブラリがあります。 大学の授業の延長でBigIntegerを使ってRSA暗号のアルゴリズムを書く機会があったのでいろいろ書いて...
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