Unity+WebGL向けに開発したタイピングゲームを「かな入力」に対応させる
想定読者 Web向けにかな入力にも対応したタイピングゲームをUnityを用いて開発している方 ローマ字入力のタイピングゲームを開発できる方 当記事ではタイピングゲームの基本的な作り方については紹...
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想定読者 Web向けにかな入力にも対応したタイピングゲームをUnityを用いて開発している方 ローマ字入力のタイピングゲームを開発できる方 当記事ではタイピングゲームの基本的な作り方については紹...
#はじめに 前回【Unity】柔軟な入力に対応したタイピングゲームの作り方(導入編)【C#】という記事の続きです。 現在のタイピングゲームの要となる「柔軟な入力(「つ」→「tsu」、「ふ」→「f...
はじめに M1ProのMacBookProやM2のMacBookAirのユーザーが、UnityHubで旧バージョンのUnityエディタをインストールしなければいけない状況に置かれることがありま...
はじめに 2022年11月30日現在、PUN2ならびにPhoton Fusionでは、ランタイム生成されたGameObjectをオンライン同期することができません!!! 特に言いたいことは以上で...
はじめに 最近はPC離れが加速し、モバイルゲームが主流となった今、タイピングゲームは減少傾向です。 しかしながら普段からキーボードを叩いてコーディングを行っている人々は、タイピングゲームを作りた...
はじめに TwitterAPIの取得にomniauthを使っています。 またomniauthの基本的な使い方については省略しています。 omniauthの基本的な使い方については別記事を参照して...
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