UnityからXcodeにビルドしたらシーンが一気にロードされる???
解決したいこと Unityでアプリを作りXCodeにビルドして実機テストしてみたところCanvasにあるボタンなどは表示されるのですがオブジェクトが全く表示されません。また、アプリを開くと他のシ...
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解決したいこと Unityでアプリを作りXCodeにビルドして実機テストしてみたところCanvasにあるボタンなどは表示されるのですがオブジェクトが全く表示されません。また、アプリを開くと他のシ...
解決したいこと 上記のようなエラーを解決したいです。 例) Ruby on RailsでQiitaのようなWebアプリをつくっています。 記事を投稿する機能の実装中にエラーが発生しました。 解決...
解決したいこと Unityで3DのiOS用のゲームアプリを作りました。Unity上のシミュレーターでは問題なかったためXcodeに移してiPhoneで実機テストをしたところCanvasにあったU...
解決したいこと Unityでゲームを制作しています Haloがtrueになっているオブジェクトが複数あるのですが、そのいずれか1箇所にランダムでオブジェクトを生成するにはどうしたらいいでしょうか...
解決したいこと UnityでML-Agentsを使ってリバーシ(オセロ)的なゲームの人工知能を作っているのですが作動しません。 Anacondaでmlagents-learnを起動させたのですが...
解決したいこと public override void OnActionReceived(float[] vectorActions) のエラー 現在、ML-Agentsで人工知能を作っている...
解決したいこと Unityでスワイプ操作、フリック操作を実装しようとしています。 実際に下記のコードを書いたのですが Vector3 startTouchPos; Vector3 endTouc...
解決したいこと Ml-Agentsを導入する際、以下の方の記事を参考にしているのですが https://qiita.com/onetechnologycompany/items/643381b6...
解決したいこと Input.GetMouseButtonDown(0)で命令①だけを実行したいのですが これだと命令②も実行されてしまいます 命令②を実行せずに①だけ実行するにはどのようにしたら...
解決したいこと マウスでタッチした場所にオブジェクトを移動させたいです。 Vector3(3, 3, -3)に移動はできるのですがそれより奥のVector3(1, 3, -3)に移動させることが...
したいこと 回転中のObjectをある角度の時に一定時間だけ静止したいです。 例えばObjectのx角度が45の時に1秒だけ停止させたいです。 方法がわかる方いますか? 該当するソースコード u...
解決したいこと BlenderからUnityにオブジェクトをエクスポートしたいのですがUnityに取り込んでも色が正しく表示されません。マテリアルがプリンシプルBSDFの場合なら正しくエクスポー...
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