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Vantan.Unity

バンタンゲームアカデミー東京校の学生による技術記事や情報の発信をしていきます!UnityとC#多めです!

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harashima318

@harashima318(原島 由和)

2023-11-02

GithubActionsを使ってPRのLabelをフックしてSlackに通知を送る

  • GitHub
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3
Mizutamari

@Mizutamari(水溜 秀太朗)

2023-07-06

NatML for Unityを導入してモデルを動かしたら楽しかった

  • C#
  • Unity
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  • ハンドトラッキング
  • NatML
3
Mizutamari

@Mizutamari(水溜 秀太朗)

2023-05-08

AddressableAssetsSystemの前にAssetBundleを理解する!

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  • Unity
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  • メモリ管理
  • AssetBundle
14
Mizutamari

@Mizutamari(水溜 秀太朗)

2023-04-26

UnityのResourcesについて

  • Unity
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  • Asset
  • メモリ管理
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1
Mizutamari

@Mizutamari(水溜 秀太朗)

2023-04-20

今更C#におけるメモリ管理の勉強をする

  • C#
  • メモリ管理
8
Mizutamari

@Mizutamari(水溜 秀太朗)

2023-04-15

VSCode(Visual Studio Code)でクラス図を書く方法

  • PlantUML
  • VSCode
48
harashima318

@harashima318(原島 由和)

2022-10-27

Unityでシングルトンを使わずにシーン間でデータを保持する。

  • C#
  • Unity
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