• @Harris-1227

    XRエンジニアやってます。

  • Tatsuya Ichikawa@Narinii

    Unityで最近ゲーム開発復帰。ゲーム開発で食べていきたい。

  • 九谷 ろっさむ@4_mio_11

    スローペースで生きてます。

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。

  • Nobuyasu Fukazawa@mattun

    スキルの高い皆さんの記事を拝見させて勉強させてもらっています。

  • shimakaze soft@shimakaze_soft

    Pythonエンジニア、最近はブロックチェーン、機械学習を勉強中

  • @Yamara

    色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat

  • @GONBEEE_project

    XRエンジニア / FPVドローンフライヤー / #XR開発者集会 in VRChat 主催

  • T2@T_4c3

    XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

  • @matchyy

    都内でxR関連の開発をしています。主にUnity、C#関連の記事を書いていきます。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!