様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity https://yard.tips/nikaera
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@foltesimonフォルテシモンと申します。 Unityでインディーソーシャルゲームを開発しています。 備忘録として記録を残しています。
株式会社アフェクション 中村@AFX_Nakamura群馬県の株式会社アフェクションという会社でAR/VRアプリの開発と3DCGの映像制作をしています。

@makky12バックエンドエンジニア&クラウドアーキテクト AWS&Serverless Framework&JavaScriptでサーバーレスアプリのアーキ選定・設計・開発や、インフラ構築(Infrastructure as Code)の業務に従事しており、個人的にもAWS&Serverless Frameworkが大好きです。またVue.js等でのサーバーレスSPAの設計・開発を行っています。

- オオバ |AI時代のゲーム開発@ohbashunsuke
Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催
- @todashuta
Vimmer


@stillshore-chirp自動化スクリプト開発
- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
- mtmt@mtmt
まるい。
@Yamara色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat
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We will continue to describe the rapidly program now.
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技術による削除されない悪ふざけとナンセンス