※翻訳元記事: AO is shaping up to become a gaming chain
I. はじめに
AO は他のブロックチェーンが単純に提供できない技術インフラを提供します。実行のためのグローバルキューを待つことなく、並行して無制限の Process を実行する能力は、ビルダーにとって新しい機会を解放します。AO 上でのゲーミングは最も注目すべき分野の一つです。この記事では、なぜ AO が主要なゲーミングチェーンになる立場にあるのかを探ります。
II. 完全にオンチェーンなゲーム
StarGrid Battle Tactics は、新しい 1 対 1 戦略ゲームのプライベートベータを開始したばかりです。彼らのモットーは?「つまらないクリプトゲームを作らない」
チームの核となる信念は、ほとんどのクリプトゲームが失敗する理由は、真にオンチェーンではないため、そもそもクリプトで構築する目的を無効にしてしまうからだということです。その上、多くは持続不可能なインセンティブに依存し、堅実なゲームメカニクスよりもゲーム内 NFT や Token drop のミーマビリティに依存しています。
StarGrid は、ゲームを完全にオンチェーンで構築するという異なるアプローチを取っており、すべての単一のインタラクションが AO 上のトランザクションであり、Arweaveに永続的に保存されます。これが可能なのは、各ゲームインスタンスが並行して実行され、実行を競合することのない AO Process を生成するためです。
StarGrid プライベートベータは 2025 年 3 月 25 日にライブになったばかりです。すべてがうまくいけば、StarGrid は真にオンチェーンゲーミングの基準を設定する可能性があります。
現在ベータテスト中のもう一つのゲームはDumverseで、美しくアニメートされた世界で愛される Dumdumz 象 NFT をフィーチャーしたアドベンチャーゲームです。すべてのゲームデータは Arweave に保存され、AO 上で実行されます。こちらでベータをテストしてください。
完全にオンチェーンなゲーム、そして一般的に完全にオンチェーンなアプリケーションは、ゲームが永続的にアクセス可能で検閲耐性があることを保証します。ゲームが真にオンチェーンでなければ、そもそも Web3 で構築する意味はあるのでしょうか?分散化を優先事項としなければ、Web2 ルートを取る方がはるかに簡単でしょう。
III. 合成可能なプロトコル
Permaweb はプロダクトよりもプロトコルを優先します。サイロ化されたアプリケーションの代わりに、開発者は誰でも統合できる相互運用可能なプロトコルを構築します。いくつかの主要な例:
- Universal Content Marketplace (UCM) – デジタルコンテンツ交換のためのトラストレスでオンチェーンのオーダーブックプロトコル
- Reality Protocol – AO と Arweave によって支えられた 2D 世界を構築するためのフレームワーク
- Stamps Protocol– Permaweb のための汎用「いいね」ボタン
- Vouch Protocol – 人間性証明検証システム
これらの合成可能なプロトコルは、コンシューマー Web アプリケーションのコールドスタート問題を解決します。開発者は既存のデータプールを活用でき、ユーザーはシームレスで相互接続された体験を楽しめます。
注目すべきもう一つのプロジェクトは、$ACTION と呼ばれるゲーミング基盤を開発している Basejump です。これは、デジタル世界、ゲーム、アセット、コミュニティの作成と相互運用性を可能にすることを目指しています。ホワイトペーパーはこちらをご覧ください。
IV. 単一 Process 内の LLM
Reality Protocol で構築されたLlamalandは、AI が単一の AO Process 内でどのように実行できるかを示しています。
この MMO ゲームでは、プレイヤーは$LLAMA トークンを受け取るために Llama King に請願しなければなりません。ひねりは?Llama King は実際に請願を評価し、価値のあるプレイヤーのみに報酬を与える AI エージェントです。この AI 銀行員は、単一の AO Process 内で完全に実行される LLAMA-3 のインスタンスです。
この実験は、AO がオフチェーンリソースに依存しながら AI 関連データを単に保存するのではなく、オンチェーン AI をどのようにサポートするかを実証しています。ほとんどのブロックチェーンが AI をバズワードとして統合する一方で、AO は実際にそれを可能にします。
ゲーミングを超えて、AI 駆動金融(AgentFi)が出現しており、DeFi プラットフォームが自動化された検証可能な決定を行うオンチェーン AI ボットを統合しています。同じコンセプトが AO ベースのゲームに拡張され、クリプトゲーミングに新しいダイナミクスを導入する可能性があります。
V. 注目すべきゲーム
2025 年に注目すべきいくつかのゲーム:
- StarGrid Battle Tactics - 1 対 1 戦略ゲーム
- Dumverse - 人気の DumDumz NFT コレクションに基づくアドベンチャーゲーム
- Basejump - 相互運用可能なデジタル世界のための$ACTION ゲーミング基盤を開発
- RuneRealm - Reality Protocol で構築された MMORPG
VI. 課題と他のゲーミングチェーンとの AO の比較
ほとんどのクリプトゲーミングチェーンはスケーラビリティとアセット所有権に焦点を当てていますが、AO はすべてのアクションが Arweave に保存された不変のトランザクションとして記録される完全にオンチェーンなゲームを可能にすることで一歩先を行っています。Ronin や Immutable などのプラットフォームは、ガス手数料がほとんどまたは全くない低コスト NFT トランザクション向けに最適化されていますが、パフォーマンスを維持するためにオフチェーンゲームロジックに大きく依存しています。ほとんどのチェーンがグローバル共有ステートに依存するため、完全にオンチェーンなアプリケーション、特にゲームのスケーリングは依然として大きな課題です。
AO のアプローチは、グローバルステート競合なしに無制限の並列 Process を許可することで、このボトルネックを回避します。しかし、AO エコシステムは独自の課題、特にインフラの安定性に関して直面しています。AO は現在legacynet から mainnet への移行中であり、スタックの多くはまだ進化しています。
利点は、AO 上のゲーム開発者がGatewaysやコンピュートノードからAR ベースのドメイン名まで、スタック全体を所有でき、比類のない制御と柔軟性を与えることです。
もう一つのハードルはタイミングです。AO はまだ初期段階であり、コンシューマー向けアプリケーションはまだ主流の認知を得ていません。ゲームが成功するためには、強力な技術以上のものが必要です。強力な IP と魅力的な体験が必要です。既存の NFT コミュニティに基づいて構築する Basejump や Dumdumz などのプロジェクトは、コアサポーターとのスタートを切っています。しかし最終的には、成功は稼ぐ可能性を提供するだけでなく、楽しく繰り返しプレイできるゲームを作ることにかかっています。
VII. 結論
AO の並列 Process 実行能力、合成可能なプロトコルへの重点、完全にオンチェーンな AI のサポートは、クリプトゲーミングにとって理想的な環境を作ります。より多くのプロジェクトが AO の技術スタックを統合するにつれて、私たちは最初の真のゲーミングチェーンの台頭を目撃しています。これは単にアセットをトークン化するだけでなく、ゲーム全体をオンチェーンに置くものです。
ゲームが AO 上で構築できるなら、何でも AO 上で構築できます。Permaweb ゲーミングにご注目ください。
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【Arweave Japan とは】
Arweave Japan は Arweave / AO の日本語ビルダーエコシステム構築を目的とした分散型組織です。
【Arweave / AO とは?】
Arweave は無制限にスケール可能な分散型ストレージであり、AO は Arweave 上に構築された無制限にスケール可能な分散型スーパーコンピュータです。Arweave と AO を使って既存のブロックチェーンでは実現不可能であった実用的なプロダクトが開発できます。
イーサリアム L1 のリステーキングによってセキュリティが担保され、TVL はローンチ数ヶ月で 1000 億円近くまで上がり、今後数兆円規模の市場が期待されます。完全フェアローンチされた AO のトークン設計によって、この流動性は AO 上のプロジェクトが活用することができ、ビットコインと同じ半減スケジュールでミントされる AO トークンは開発者やプロジェクトが受け取れる仕組みとなっています。
Web2 を置き換えるレベルで実用的なプロジェクトが構築できる唯一無二の分散型プロトコル AO で開発することはグローバルの第一線で活躍する非常に大きなチャンスとなっています。
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