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  • Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • 技術 太郎@OkomeChike

    IT企業勤務/ 独立系SIer/ エンジニア歴2年目/ アプリインフラ/ バックエンド/ AWS/ Python

  • Katz Kawai@katzkawai

    隠居しています。探さないでください。

  • @yone_suke

    ここで発信する内容はあくまで私個人の意見であり、現在所属する会社の公式見解を示すものではありません。

  • Masafumi Shimotsuji@shimo3san

    55歳から趣味で量子コンピュータの勉強を始めたSE歴3x年、還暦越えのSE(線形代数、量子力学はど素人)です。 量子プログラミングの勉強は、書籍やネットの情報を参考に IBM Q Experience の Circuit Composer 上で行なっています。

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