I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
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- 株式会社RICOS (RICOS Co. Ltd.)
製造業の設計プロセスの自動化を目指して技術開発を進めています。
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Unreal Engine の提供、開発サポートを行っています。
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