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【Unity】3Dモデルのスキニングを理解するlikers
  • null 鳩@null_bato

    主にUnity,C#のことについて書きます

  • @Lune4090

  • @redglasses67

  • @upiscium

    しがない大学生。 日々、単位に追われている。 今はSNNに興味がある… OpenGLを使ったゲームエンジンもどきを開発中🔧

  • @kei02

    学生

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  • 081 ML@ML081

    最近はCGに興味があります。機械学習・統計の復習もしたい。

  • @furai13

    フリーランスプログラマー 2011年からずっとUnity関連の仕事

  • れたす@retas

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます

  • kyouri key@kyourikey

  • @F_way

  • 健太 嶋@Basuhei_Acheron

    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

  • 久保田 蓮@96LenS

  • @th1209

    都内勤務のゲームプログラマー。 3Dタイトルの開発をしています。 アイコンはうちの猫です ^^

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