miurror

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現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。

経歴:修士_数学(PDE)→SIer_SE→ソシャゲ_エンジニア→web受託_エンジニア→AIベンチャー_DS→数値解析_リサーチ_エンジニア/趣味:数値解析、機械学習、CG(shaderとか)、Unity

博士(工学)のフロントエンドエンジニアです。 ローレベルな言語仕様から、アニメーション演出まで幅広く興味を持ってます。 得意な言語はMathematica、JavaScript、ActionScriptです。 CGや音楽にもそれなりに詳しいです。