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[2022年]Amazon ゲームプログラミング書籍売れ筋ランキング[参考書]

Last updated at Posted at 2022-06-13

Amazonで人気のゲームプログラミングに関する書籍を紹介します。
プログラミングやIT系の勉強するときはKindleや電子書籍で勉強するのがおすすめです。


今日からはじめる Blender 3入門講座[Amazon]
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  • Chapter1 Blenderの基本を学ぼう
  • Chapter2 モデリングをしてみよう
  • Chapter3 マテリアルを設定しよう
  • Chapter4 アニメーション(動き)を付けよう
  • Chapter5 レンダリングしてみよう
  • Chapter6 実践編 キャラクターをつくろう

Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門[Amazon]
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  • 第1章 ROSとUnity
  • 第2章 はじめてのROSアプリケーション
  • 第3章 ROS1のデータ通信
  • 第4章 ROS2のデータ通信
  • 第5章 ROS-Unity間のデータ通信
  • 第6章 URDFによるロボットモデルの作成
  • 第7章 移動ロボットの操作
  • 第8章 ロボットアームの操作
  • 第9章 リアルロボットの操作
  • 第10章 人工知能によるロボットの操作
  • 付録 ローカルマシンのPython環境の構築

小一時間でゲームをつくる[Amazon]
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  • 第1章 王道RPGの戦闘シーンを作成する
  • 第2章 ライフゲームを作成する
  • 第3章 リバーシを作成する
  • 第4章 落ち物パズルゲームを作成する
  • 第5章 ドットイートゲームを作成する
  • 第6章 擬似3Dダンジョンゲームを作成する
  • 第7章 戦国シミュレーションゲームを作成する
  • Appendix 1 戦国シミュレーションゲームを三国志に改造する
  • Appendix 王道RPG 完全版

Unityの寺子屋[Amazon]
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  • Chapter 1 Unityの基本を身に付けよう
  • Chapter 2 放置ゲームをつくろう
  • Chapter 3 放置ゲームに演出を加えよう
  • Chapter 4 クッキークリッカーに改造しよう
  • Chapter 5 サイドビューアクションをつくろう
  • Chapter 6 サイドビューアクションを仕上げる
  • Chapter 7 アプリ販売の寺子屋

独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで[Amazon]
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  • 第1部(Part1)
    • 第1章 イントロダクション
    • 第2章 さあ、はじめよう!
    • 第3章 プログラミング入門
    • 第4章 関数
    • 第5章 コンテナ
    • 第6章 文字列操作
    • 第7章 ループ
    • 第8章 モジュール
    • 第9章 ファイル
    • 第10章 知識を1つにまとめる
    • 第11章 ハマったときの助け
  • 第2部(Part2)
    • 第12章 プログラミングパラダイム
    • 第13章 オブジェクト指向プログラミングの4大要素
    • 第14章 もっとオブジェクト指向プログラミング
    • 第15章 知識を1つにまとめる
  • 第3部(Part3)
    • 第16章 Bash
    • 第17章 正規表現
    • 第18章 パッケージ管理
    • 第19章 バージョン管理
    • 第20章 知識を1つにまとめる
  • 第4部(Part4)
    • 第21章 データ構造
    • 第22章 アルゴリズム
  • 第5部(Part5) 
    • 第23章 プログラミングのベストプラクティス
    • 第24章 プログラマーとしての最初の仕事
    • 第25章 チームで働く
    • 第26章 さらに学ぼう
    • 第27章 次のステップ
  • 第6部(Part6)
    • 補章 より良いコードにするために
    • 補章 継続して学ぶために

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