シームレスなカットシーンを実現するためにlikers
- 圭五 牧本@makimoke
ソシャゲー、コンシュマゲームのプログラマ。最近はUnityでの開発が多いです。
餅 ちょこがけ@Chocogake_sanQUnityからUEに乗り換えて苦戦中……
- 肥沼 翔吾@koinuma
バンタンゲームアカデミー プログラマー専攻
- 隣音@Neighbor_sound
C++とかUnityやってます。
- kame chand@kaozchand
デザイナー兼プログラマ Python,C# 3Dは houdini,Maya,3dsmax,Zbrush,SubstanceDesigner,SubstancePainter
- Naotsun@Naotsun
C++とUnreal Engineと猫が好き!
- 九谷 ろっさむ@4_mio_11
スローペースで生きてます。
nekonya@nekonyaunityでゲーム開発したり、c++でゲームエンジン作ったりしてる人。グラフィックスプログラムが好き。 アイコン https://iconbu.com/illust/11356
@heeroo_ymswフロントエンドエンジニア