バスキュールでフロントやってます。 Unity, WebGL, VR, IoT
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- Hideyuki Kodama@tadfmac
aka D.F.Mac.@TripArts Music/実験音楽/世界初駆動/フィジカルWebアプリ/mi:muz Project/CHIRIMEN Open Hardware/缶たたき機/ち〜ん/RG。仕事の話はあまりしませんが、いろいろ手は動かしてます。Make系のイベントも好きです。 発信内容は個人的な見解であり所属する組織を代表する意見ではありません。
- Tomoyuki Shimizu@tomoyukilabs
Qiitaでは今のところ、主にWeb標準関連の記事を書いております。
- @baba_s
「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。
- 翼 与羽@yohawing
RedBull of Internet
- @doxas
webgl が好きです
- Keiichiro Ono@keiono
アメリカの研究機関で、生命科学系の研究に使用されるソフトウェアを開発しております。主な分野はデータの統合と可視化です。
- jun fujimura@svjunic
もしかして:sv.junic
- @oh_rusty_nail
技術メモちょこちょこ書いてます。 参考にしていただけたら幸いです! 興味のある単語: [Selenium] [Jenkins] [自動化] [フロントエンド]
- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- 三宅 英明@mollifier
zsh, vim, vimperator, JavaScript, iOS, .NET に興味があるプログラマ
- じまぐ@nakajmg
フロントの人。JavaScript/CSS/HTML
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @minodisk
冷やし中華はじめました
- Yuku Takahashi@yuku_t
HQ社でソフトウェアエンジニアをしています。大昔に Qiita を開発していました。
- @bkzen
FlashDevelop.jp : http://flashdevelop.jp
- Hiroki Kouchi@kouchi67
ぷろぐらむがかきたい
- @itoz
Designer
- Shuhei Kagawa@shuhei
タピオカ好きのソフトウェアエンジニアです。ここしばらく更新していません。
- @clockmaker
ウェブ制作会社ICSの代表および ics.media 編集長をやっています。得意分野はプログラミングアート、インタラクティブ表現の制作。詳しくはリンク先を御覧ください。 https://ics.media/entry/author/ikeda