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  • @mczkzk

    読ませる記事よりも公開メモやスニペットの投稿が多め。

  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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    セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?

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