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一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方 第5回:その技術、使いたいだけでは?エンジニアが陥る「技術選定の罠」

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Last updated at Posted at 2026-04-15

一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方

第5回:その技術、本当に必要?“使いたいだけ”の技術選定がプロジェクトを壊す理由


【前回の振り返り】
第4回その自動化、本当に必要ですか?便利な仕組みが“運用地獄”を生む瞬間

前回は「自動化のやりすぎ」が運用負債になる話をしました。
今回はその一歩手前、「そもそも何を選ぶか」 という意思決定の話です。


💡 この記事を読んでほしい人

  • 「せっかくなら新しい技術を使いたい」と思ってしまう人
  • 技術選定の理由を聞かれて答えに詰まる人
  • 導入した技術が“お荷物”になった経験がある人

📚 前の記事
第4回:その自動化、本当に必要ですか?便利な仕組みが“運用地獄”を生む瞬間

📚 次の記事
第6回:そのタスク、本当にあなたの仕事ですか?“便利屋エンジニア”が潰れる理由


📚 このシリーズ全体のまとめはこちら

一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方:記事一覧・重要ポイントまとめ


📋 目次

  1. 「とりあえず新技術」で失敗する現場
  2. なぜエンジニアは“使いたい技術”を選んでしまうのか
  3. ケーススタディ:最新技術を入れて開発が止まった話
  4. 判断基準:技術選定で失敗しない3つのチェック
  5. まとめ:一流は「技術力」ではなく「選択力」で差をつける
  6. 連載一覧:一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方
  7. 過去連載シリーズのご案内
  8. 他連載シリーズへの招待

1. 「とりあえず新技術」で失敗する現場

こんな会話、見たことありませんか?

  • 「このフレームワーク流行ってるらしいので使いましょう」
  • 「モダンな構成にしたいので刷新しましょう」
  • 「せっかくなら最新技術で作りたいです」

一見、前向きに見えます。

でもその裏で起きているのは

  • 学習コスト爆増
  • 開発速度低下
  • トラブル対応不能

「新しい技術を使うこと」自体が目的になった瞬間、プロジェクトは失敗に近づきます


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2. なぜエンジニアは“使いたい技術”を選んでしまうのか

これは能力の問題ではなく、構造の問題です。

主な原因はこの3つ

① 技術が好きすぎる

→ 面白そうなものを触りたくなる(正常)

② 評価軸のズレ

→ 「何を解決したか」ではなく「何を使ったか」で評価されがち

③ 成功体験の誤解

→ 「新技術=優れている」と思い込む


ここが重要です

技術選定は「趣味」ではなく「業務」です


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3. ケーススタディ:最新技術を入れて開発が止まった話

あるチームで実際にあった話です。


導入前

  • 既存構成で特に問題なし
  • ただし「古い」という印象

判断

「モダン化しよう」という流れで新技術導入


導入後

  • ドキュメントが少ない
  • エラーの解決方法が見つからない
  • 調査に1日かかる

結果

  • 開発速度が半分以下
  • 誰も触れない領域が増える
  • 結局「元に戻す」検討が始まる

これ、めちゃくちゃよくある失敗です


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4. 判断基準:技術選定で失敗しない3つのチェック

技術を選ぶ前に、必ずこれを確認してください。


✅ ①「それでしか解決できないか?」

  • 既存技術で対応可能 → 新技術は不要
  • 明確な限界がある → 導入検討

✅ ②「チームで扱えるか?」

  • 自分しか使えない → NG
  • 誰でも扱える → OK

✅ ③「トラブル時に詰まないか?」

  • 情報が少ない → NG
  • 事例・知見が豊富 → OK

この3つを満たさない技術は“地雷候補”です


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5. まとめ:一流は「技術力」ではなく「選択力」で差をつける

二流エンジニア:

  • 技術で自分を飾る
  • 「何を使ったか」を語る

一流エンジニア:

  • 技術で問題を解決する
  • 「なぜそれを選ばなかったか」を語れる

明日、技術選定の場面でこう考えてください

「これは最適解か?それとも“やってみたいだけ”か?」


エンジニアの価値は

  • 「どんな技術を使ったか」ではなく
  • 「どれだけ確実に問題を解決したか」

で決まります。


次回、
第6回:そのタスク、本当にあなたの仕事ですか?“便利屋エンジニア”が潰れる理由

お楽しみに!


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第4回:その自動化、本当に必要ですか?便利な仕組みが“運用地獄”を生む瞬間

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第6回:そのタスク、本当にあなたの仕事ですか?“便利屋エンジニア”が潰れる理由


📚 このシリーズ全体のまとめはこちら

一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方:記事一覧・重要ポイントまとめ


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6. 連載一覧:一流エンジニアだけが知っている「真の問題」の見つけ方

サブタイトル 内容
第1回 顧客の「ほしい」は嘘です。エンジニアが最初にやるべき仕事は“要望を疑うこと” 顧客の「ほしい」は解決策であって問題ではない。言葉の裏にある「真の痛み」を掘り起こす、現場でのヒアリング術。
第2回 「遅い=サーバー増強」は間違いです。ユーザーは“体感速度”しか見ていない パフォーマンス問題を「サーバースペック」で解決しようとするのは典型的な誤り。ユーザー体験(UX)に基づき、体感速度を改善する実践的アプローチ。
第3回 「気をつけてください」は無意味です。ヒューマンエラーは“仕組み”でしか防げない 注意喚起ではミスは防げない。人に依存しない設計(バリデーション・自動化・制約設計)で、再発を防ぐ実務的アプローチ。
第4回 その自動化、未来の自分を殺します。便利な仕組みほど“運用負債”になる 自動化は万能ではない。短期的な効率化が長期的な運用コストを増やすケースを理解し、シンプルさを維持する判断力を養う。
第5回 その技術、使いたいだけでは?エンジニアが陥る「技術選定の罠」 「新しい技術を使いたい」という欲求に潜むリスク。ビジネス要件から逆算し、最適な技術を選ぶための実務的思考法。
第6回 そのタスク、本当にあなたの仕事ですか?“便利屋エンジニア”が潰れる理由 すべてを引き受けるエンジニアは長続きしない。責任範囲を明確にし、問題を適切な担当へ返すことで組織全体を健全化する。
第7回 「良いシステムなのに使われない」理由は技術ではなく“人間の心理”です システム導入が失敗する本当の理由は技術ではない。現場の抵抗や心理的ハードルを理解し、受け入れられる改善を設計する。
第8回 あなたの価値はコード量ではない。「どれだけ悩みを消したか」で決まる エンジニアの価値はアウトプットの量ではなく、解決した課題の質で決まる。問題解決者としてのキャリア戦略を総括。

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📋7. 過去連載シリーズのご案内

これまでの連載では、エンジニアとしての基礎固めから、現場で信頼を得るための立ち回り方まで、ステップアップに合わせた内容を公開しています。本シリーズと併せてご活用ください。

タイトル 内容(概要)
【新卒・未経験向け】NWエンジニア現場デビューへの道(全11回):記事一覧・重要ポイントまとめ 【フェーズ:導入・基礎】 現場に出る前に整理しておくべき「3つのポイント」を解説。IT業界の構造を理解した上でのキャリア形成、組織内での適切な振る舞い方、不確かな情報に惑わされず現状を正確に把握する手法など、エンジニアとして確実に仕事を進めるための土台となるシリーズ。
脱・新人!現場で「一目置かれる」エンジニアの立ち回り術:記事一覧・重要ポイントまとめ 【フェーズ:実践・応用】 基礎を終えた後のステップアップとして、質問の仕方、作業の標準化、見積もりの考え方など、チームの円滑な運営に貢献し、周囲から信頼を得るための具体的なアクションをまとめたシリーズ。

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📚8. 他連載シリーズへの招待

本記事の内容をさらに深掘りする「思考法」や、現場での「立ち回り」「基礎知識」など、他の連載シリーズは以下の統合ブログにまとめています。

「技術だけでは評価されない」現場で生き残るエンジニア戦略まとめ【全連載ガイド】
(今の自分に必要な「武器」を、全シリーズから逆引きで探せます)


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