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- Manabu Otsu@mbotsu
転職歴: 調理師 -> WEBエンジニア -> ゲームエンジニア -> R&D 現在はAI/IoT/xRと浅く広く活動
- 斉藤 耕太郎@skotaro
物質科学のパートタイム研究員です。研究者プロフィールhttps://sites.google.com/view/kotarosaito/ 2014年ごろデータ解析やグラフ作りの道具をIgor ProからPythonに変えました。主に測定データの便利な扱い方やグラフ作りに関する話を中心に書きます。材料科学を支えるサービスを作るために起業しました。
- Jun-ichi Shinde@jun1s
福井県越前市在住のプログラマーです。 主にマイクロソフト系の技術者であり、javascript系のweb技術もフォローしています。 C#、ASP.NET Core MVC(.NET 6以降)での開発を得意としています。 ※2024年現在、かねてより希望だったAzureとC#を使う仕事に就くことができ、そちらでてんてこまいの幸せな日々を送っております。
- @yumetodo
ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ
- Daichi Furusaka@dfurusaka
C言語が好きです。CとC++とC#とObjective-Cが書けます。画像処理っぽい事に興味があります。あとコーディングスタイルに煩いです。オブジェクト指向は好きですが設計が難しくて、いつも苦しみます。関数型言語には、ほとんど興味がありません。
- N.M@HexagramNM
「欲しいものは作れるなら作る」をモットーに活動しているプログラマです。主に趣味プロで詰まったことなどを記事にします。
- 世界四連覇 thunder@thun-c
ゲームAIのコンテストで7回優勝、うち4回は一つのコンテストで連覇しました。誰かにゲーム木探索を教えることが楽しいお年頃です。
- @yohhoy
「なんにも知らないって、すっごくしあわせ!」--スヌーピー
- hibit at@hibit
数学とか3Dとか翻訳とか
- 中村 晃一@9_ties
Idein (https://idein.jp) のFounder CEOです。
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- けんちょん (Otsuki)@drken
株式会社NTTデータ数理システム (顧問)。アルゴリズムをはじめとしたコンピュータサイエンスの諸分野の啓蒙活動に従事。機械学習やアルゴリズムに関して面白いと思ったことを記事にしていきたいと思います。記事へのリンク等についてはお気軽にしていただいて大丈夫です。よろしくお願いします。
- @tan-y
最新記事は Zenn / はてなブログで。 https://zenn.dev/tan_y https://tan-y.hatenablog.com/
- @taka_horibe
航空宇宙(制御)→ 自律移動,自動運転の開発エンジニア.制御理論,数理最適化とか書きます.
- しまぴょん a.k.a hkrn@shimacpyon
しまぴょんです。主に C++/Qt について書いています。
- ロボ太@kaityo256
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- 白山 風露@kazatsuyu
だいたいC++er。constexpr好き。最新規格とか追いかけるの好き。人類ははやくSFINAEを捨ててconstraintに移行すべき。 Rustもやっている。他:Haskell, TypeScriptなど
- @rinse_
C++初心者
- Usagi Network@usagi
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- @kurilab
イメージセンサからCG、機械学習まで。
- Syoyo Fujita@syoyo
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- みたま いなむ@_EnumHack
迷えるC++プログラマを救う神様をやっています。