issei_y

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twitter: @ymg_aq

現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。

All my statements are from fun fancies, not a boring story that represents a company that I belonging to.

R&D部門で自然言語処理/機械学習の研究開発をしています。

FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている. 基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心. 趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

こんにちはただのスケベな独学プログラマーです。 「仕事で唐突に下ネタを言ってもよい日本を作る」を理念に、一般社団法人日本スケベサイエンス研究所(JSC)の代表をしています。 スケベAIが創れる、スケベチュートリアルを公開しています。 https://note.mu/daikawai/n/n252b3f8d1138

RPGを『作りながら』プログラミングを学ぶSwift Playground Book: SWIFT QUEST http://swift-quest.github.io と、Qiitaの「見逃せない投稿」をランキングするサービスQaleidospace http://qaleido.space を作っています。

Qiita 3位/『実践ドメイン駆動設計』書籍邦訳レビュア/分報Slack考案/YYPHP主催/YYTypeScript主催/CodeIQマガジン執筆/38日間Goの執筆/株式会社クラフトマンソフトウェア創設/Web自動テスト「ShouldBee」の開発/TypeScript/PHP/DDD/Scala/Docker/OOP/Go

Qiita公式アカウントです。Qiitaに関するお問い合わせに反応したり、お知らせなどを発信しています。

プロフィール: https://stackoverflow.com/story/mono0926 今開発中のiGhost・iActor: https://www.ighost.jp 以前開発していたJOIN US: http://joinus30.com 2015年に開発しててベストアプリにも選ばれたPlayer!: http://www.playerapp.tokyo

▶︎ガンガンいこうぜ 命令させろ 命を大事に みんな頑張れ

言語: java, android, python, perl, php, cakePHP, C#, C , アセンブラ, basic, R, octave, maple, テーマ: テキストマイニング, NLP, 機械学習, MAS, 市場予測, gameプログラミング hatenaアカ: ZAORIKU

文系未経験でITベンチャーへ新卒就職。4年間「社内の何でも屋さん」として過ごし、その後Web系企業で1年勤務。「本当のプログラミング」をしてこなかったため、オブジェクト指向などの概念の理解に苦戦。結局苦手を克服できず、現在はサポート職。 80-90年代のJROCKが大好き。

スタートアップでプロダクトマネージャーをいくつか経て起業しました。