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- Uchio KONDO@udzura
投稿しているコードは、指定が無い限り MIT とします。
- @s_ryuuki
最近はスマホゲーム屋さん。 クライアントプログラマー。 最近はやってないが、マネジメント、人材育成もする。
- Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督
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あのゲーム会社で働いたプログラマー。3Dグラフィックス専門。仕事と趣味でC/C++をメインで使っている。 Works as programmer at a major game company in Osaka. Expertise in 3D graphics. Primarily uses C/C++ for work/hobby.
- peroon@peroon
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- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。