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GOROmanです。

webgl が好きです

開発から雑用、予算作りや企画提案までWEBサービスに関わる諸々が仕事マンです。

Webデザイン、フロントエンド開発を主にやっています。真面目なものから、変なものまで。色々な記事を投稿していければと思います。

キャンプファイヤーの家入です

現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。

鮭とメロンパンとコーヒー牛乳が好物です。

ベトナム・ハノイ拠点の個人デベロッパ。東南アジア向けに素敵なサービスと文化を作るべく模索中。ベトナムで1年半農業。newbie skateboarder、ハノイITもくもく会毎週土曜朝9時頃 → https://bit.ly/2Oe9Ehk

Front-end web developer. TypeScript, Angular and Vim, weapon of choice.

いろいろ作っています。 CMS作成フレームワーク「code:JS」 https://github.com/digitarhythm/codeJS.git ブラウザでWebゲーム開発「enforceIDE」 https://www.prominence.tv/enforceIDE WebブラウザでProcessing「InstaProc」 https://processing.fun/

株式会社ハ・ン・ドの7年目リードプログラマです。5本リリース経験あり

こころの中のゴロリに「ワクワクさん、プログラミングって面白いね」と喜んでもらうために頑張ります。

群馬・東京間を行き来する出稼ぎエンジニアです。ブログではGIS(地理情報システム)・データビジュアライゼーション・オープンデータなどについて書いてます。JavaScript勉強中

ガラケー開発3年 コンシューマ開発6年 アーケードメダルゲーム開発1年 Unityスマホ開発5年 UE4スマホ開発半年 実務開発を重視した記事を投稿していきます。

元々サーバサイドを得意としていますが、 クライアントもやります。 ゲーム開発のお仕事をしています。

東京エンジニア。主にRuby,Go,たまにAWSとiOS。ゲーム音楽が好きです,Blog: https://akataworks.hatenadiary.jp/