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- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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博士(工学)のフロントエンドエンジニアです。 ローレベルな言語仕様から、アニメーション演出まで幅広く興味を持ってます。 得意な言語はMathematica、JavaScript、ActionScriptです。 CGや音楽にもそれなりに詳しいです。