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hogeizm ほげた

@hogeizm

ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel

Site/Bloghttps://hogeizm.com
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東京都

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  • 小島 優介@kojimadev

    30代後半から発信活動を始めて人生が楽しくなりました。 主にC#/設計技法/マネジメント/チームビルディングの情報を発信します。 デブサミ2020関西ベストスピーカー賞1位。 ITエンジニア向けの月刊誌「Software Design」2022年4月号より連載中。 Microsoft Build 2022 スピーカー。 デンソークリエイト所属。発言は個人の見解。

  • ねこじょーかー@nekojoker

    C# が好きなエンジニア。独学でPlayFabを勉強し、日本で初めてPlayFabのオンライン書籍を個人で出版。その後も新たな分野で執筆を進め、8冊のオンライン書籍を執筆。共著「PlayFabゲーム開発テクニック」。Blazorも勉強中。

  • オオバ @UIエンジニア@ohbashunsuke

    UI開発歴15年のデザイナー出身ゲームエンジニアの技術発信。 ブログ、X(旧:Twitter)などSNSではゲーム開発について情報発信しています。ゲーム開発に興味ある方はぜひフォローしてください。 📝ブログ「渋谷ほととぎす通信」運営 📝著「DOTweenの教科書」

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • @_y_minami

    C# .NET Unity Azureが好きでその辺りのお仕事をしてます。 趣味はゲーム制作とお菓子作りと紅茶。 日本紅茶協会認定ティーアドバイザー。

  • きらぷか@kira_puka

    フリーのエンジニア / 今はNuxt.jsが多め / いつかFlutterをやりたい 受託開発をしながら、アプリ・Webサービス・ゲームを個人開発 Kotlin/Python/Swift/Unity/Java/Haskell/DDD

  • @br_branch

    フルスタックエンジニアとしてフリーランスで2020年4月から活動してます。前の会社ではグループマネージャー兼技術リーダーとして複数プロジェクトを抱えつつ業務をこなしつつ、新人教育にも力を入れてました。 ◇ 経歴 → https://www.resume.id/branch

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