C#/Azure/Xamarin.Forms/WPF/設計技法/勉強会/チームビルディングなどの技術情報を発信しています。 デブサミ2020関西ベストスピーカー賞1位。 デンソークリエイト所属。発言は個人の見解です。
Unity/C#を用いて東方二次創作ゲームの制作を行っています。
オミータです。東工大情報系修士2年です。(2020) 深層学習の研究しています。 ご連絡はメールまたはTwitterでお待ちしております。 ツイッター: https://twitter.com/omiita_atiimo
ジョジョ好きのクライアントエンジニア(主にゲーム)です フリーランスです コンシューマとアプリ開発経験は半々くらい ここ数年はずっとUnity触ってます 最近UE4も慣れてきました XRもたまに手を出したりしてます エンジンは使用歴が長いのと使い勝手的にUnity押しです
PARTYアプリエンジニア。最近の開発傾向は、Android/Kotlin, バックエンド/Python, Unity, UE4。子育てしながらの自由時間の確保に必死です。
プログラミング初心者。Unityでのゲーム作りを通してプログラミングを学んでいます。
エンジニア兼テクニカルライター。大学は法学部。Node女学園主催。たまに電気風呂と呼ばれます。PHP/Laravel/Node.js/Milkcocoa/IoT/電子工作
Aidemyのデザイナー、副業でUdemyの講師もやっています。 https://www.udemy.com/web-expert/?couponCode=QIITA2019
クソアプリの投稿ばっかりしてるのでContributeの数に惑わされないようにしてください。僕の技術力はしょっぱいです。
不労所得で生きたい。