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  • @isann_tech

    yak shaving しかしてない。本質はいつだって遠い。

  • Keitaro Takahashi@Talokay

    株式会社adNote 代表取締役 作曲家、メディアアーティスト、プログラマ(信号処理) Twitter : @keterize

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Shugo Ushio@ushio_s

    go python php Unity Java javascript TypeScript CSS HTML ruby などなど

  • てぃー びー@tbpgr

    ウェブエンジニア→人事→開発組織施策担当になった人 tbpgr の読み方は(てぃーびー) 個人ブログでも色々と情報を垂れ流してます。 http://tbpgr.hatenablog.com/

  • @uasi

    レシピサービスを開発しています。 Qiita, Qiita:Team, Qiita Jobs を開発していました。趣味では Rust とシェルスクリプトをよく書きます。