#せいさくはっぴょう
この1年間制作したものとかの開発環境まとめ。
#基本開発環境
OS: | Windows 10 Home |
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PC: | HP Spectre x360 |
CPU: | Intel Core i7-7500U 2.70-2.90GHz |
RAM: | 16GB |
ROM: | SSD 512GB |
IDE: | Visual Studio 2017 |
言語: | C11/C++17(11,14,17) |
: | **** |
『RPG作るツール』
###情報
IDE: | Visual Studio 2017 |
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言語: | C++11 |
GitHub: | AsLib |
Qiita: | 👾👾RPGツ◯ールをツクール👾👾 |
RPG制作ソフトを作った。
RPGは昔からとても好きで、"いつかRPGを作りたい"と思っていたら
ついRPGを作るソフトを作ってしまった。
これからもRPGについて研究したい。
『ローグライクダンジョンジェネレータ』
###情報
IDE: | Visual Studio 2017 |
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言語: | C++14 |
GitHub: | DTL_RogueLike |
Qiita: | 完全ローグライクダンジョン生成アルゴリズム🚪 |
『クラゲの育成』
###情報
IDE: | Visual Studio 2017 |
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言語: | C++11 |
GitHub: | Jellyfish |
Qiita: | 育成ゲームを作ったはなし |
『マヤ数字』
###情報
IDE: | Visual Studio 2017 |
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言語: | C++11 |
GitHub: | Maya-Glyph |
Qiita: | マヤ文明の数字(マヤ数字)を生成する |
空前のマヤ文明(マイ)ブームが巻き起こったので作った作品。
作っていた時、ひたすらマヤ文明の文献をあさっていたのが懐かしい。