CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
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- Shinya Ishikawa@meganetaaan
ブログ移行しました。 「人と一緒に働くロボット」のUI/UXをつくっています。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @LightSpeedC
TypeScript, JavaScript, Node.js, Java, Rust, Go, C# 等を勉強中。 React (Mithril), socket.io, D3, Leaflet 等で何か作りたいな。
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- @kaneta1992
かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。
- YVT the 文鳥の人@YVT
情報系の人 (名前は歴史的経緯によるものです)
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123
- @snaka
最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka
- @koara-local
言語は最近は C#, Javaあたりがメイン。端末VimからIDEに移行。IntelliJすごい。Qiitaでの記事やその中の主張は、所属している企業/団体の意見を代表するものではありません。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Usagi Ito@usagi
LOVE 🍣 🍵 🌶️ 🍎 🍟 🥖 🧀 LANG 🇯🇵 🇺🇸 TECH C++ C# Software | IoT Hardware | Civil Engineering
- Satoshi SUZUKI@AknEp
旧アカです
- もりご もり@kozakana
将棋, 写真好きプログラマー もりご
- ぷぎえもん@pugiemonn
JobQ Town (job-q.me)というサービスの事業部長をしています。Laravel や GTM や WordPress がすきです。お仕事でほとんど開発はしていないです。
- Yuji Ueki@unhappychoice
Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer
- Hiroyuki Inoue@inohiro
Struggling as a data engineer.
- @zanyou
Information Science -> Computer Science -> AdTech, SRE
- Fujiwara Takahiro@kasumani
こだわることにはこだわるが、飽きたらめちゃくちゃテキトー。ワクワクすることめちゃめちゃ好きだけど、のんびりまったりも好き。おもちゃ/家電/PC大好き。実験好き。
- 吉村 優@yyu
暗号やプログラム言語の記事をよく書きます。 最近ではZenn.devにも投稿してます。 https://zenn.dev/yyu