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- Kunihito Hiramatsu@hira_kuni_45
ハード、ソフト、金属加工、内燃機関、色々やってます。
- @N-H-Shimada
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- Hiroyuki Kobayashi@EGJ-Hiroyuki_Kobayashi
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- Ishita Takeshi@IshitaTakeshi
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- ha mi@harayoki
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- Daisuke Ogawa@d-ogawa
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- ucchi-@hanon52_
統計とか機械学習とか因果推論とか 面白そうなネタを集めてます。
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- Kazuki Ota@dojyorin
好奇心駆動でお届けするJavaScriptとC++の日々。
- baby degu@baby-degu
We introduce high quality articles in Japanese.
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Masayuki Izumi@izumin5210
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- ロボ太@kaityo256
記事中に明示されていない場合、私の記事はCC-BY 4.0で、記事に含まれるソースコードはMITライセンスで公開します。
- horiem@horiem
好きなもの:物理学、機械学習、数理モデリング、金融、構造解析、自然言語処理など。 http://blog.physips.com/ にて、物理学やその他もろもろに関するTipsを紹介するブログをやってます。趣味は作曲、お酒、登山。未踏アドバンスト2017。
- @goccy
[前職] mixi, Inc. [言語] C / C++ / Perl / Ruby / Python / Java / JavaScript / TypeScript / Go / Objective-C(++) / Swift
- Hiroshi Kurokawa@hkurokawa
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- @sho7noka
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- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @k5n
好きなことはプログラミングと楽器演奏。そのうち金になる方を仕事に、ならないほうを趣味にしています。 若かりし頃はベンチャーでバリバリやってましたが、一度体を壊してからは忙し過ぎない仕事を探してマイペースにやってます。 C/C++, Swift, Objective-C, Java, Kotlin, Ruby, Python, PHP, TypeScript, Rust
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。