現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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Mas4loo@mas4looUnityであそんえます

- @Cova8bitdot
Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
トヨダ シン@sinn_tdsuyo新しもの好きなじじい

@b0bmat0caUnityを利用して、XR開発をしています / VRプロフェッショナルアカデミー11期、12期 / 米国PMI認定 PMP / Unity認定 Professional Programmer / 日本VR学会認定 バーチャルリアリティ技術者
- @Kensuke_Shibata
Qiita株式会社の社長です。
- Yohei S@Youhei_coding
就職後IT系に興味をもち、独学でプログラミングを勉強中(Ruby/Rails/Docker) 経歴:高校を一ヶ月で中退後、独学で勉強し現役で大阪の国公立大学の工学部に後期試験で合格/ 現職はインフラ系コンサルタント/ TOEIC685点 / 元大学受験塾講師 (英語、数学、化学、物理)
- @nbz_ffxiv
UE好きな大学院生
Uniya@Uniya3AIとかXRコンテンツを作っている
- @RyotaGamePG
ゲーム開発専門学生3年

糞谷 ふんすけ@funsuke車輪の再発明しても転がらない。

- in@yttmyouyou
Webエンジニア
@iwigenki0926Javascript/Three.jsを勉強している。
- 阿部 耕二@juraruming
組み込みソフトウェアの開発者です。 自分の試した知見を【再現できる、思い出せる】ようにしたいです。 難しいことを簡単に、つまらないことを楽しくワクワクすることを書きたいです。
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

