- @oryoco2
ゲームをつく..る..んだ
- @7CIT
glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
- @snaka
最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / 技術ブログ → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka
Tatsuya Shiozawa@COx2JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9
- Shuichi Tsutsumi@shu223
フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- @cx20
プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。
- 柏崎 ワロタロ@warotarock
個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。
- kiyohiro kawamura@kyorohiro
P2Pプログラマー アンチブロックチェーン
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Takuma Kajikawa@kajitack
最近はzennに投稿しています https://zenn.dev/kajitack
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123 小ネタはこちらに投稿してます https://zenn.dev/naotaro0123
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++