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C#でコールバック処理をPromiseる

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#javascriptの場合
javascript には Promise という、コールバック地獄を緩和する仕組みが(最近は)あります。

例えば、 setTimeout はコールバックで指定したfunctionを呼んでくれます。

setTimeout( function(){ console.log("Hello");} , 5000); // 5000ミリ秒後に "Hello" と出力される

「じゃぁ、5秒後に"Hello"って出力した後、さらに4秒後に"good"って出力して、さらに3秒後に"by"って出したいな」

setTimeout(function() {
    console.log("Hello");
    setTimeout(function() {
        console.log("good");
        setTimeout(function() {
            console.log("by");
        },3000); //3000ミリ秒後に "by" と出力される
    },4000); //4000ミリ秒後に "good" と出力される
}, 5000); // 5000ミリ秒後に "Hello" と出力される

はい。死ねますね。 これが俗にいう「コールバック地獄」というやつです。

これを、Proimse でラップしてあげる(+最近のJavaScriptならasync~awaitで待ち受けたりすると)

function sleep(waitms) {
    return new Promise(function(resolve)
    {
        setTimeout(function() {
            resolve();
        }, waitms);
    });
}

async function Test(){
	await sleep(5000); //中で発火される setTimeout が 5000ms後にPromiseのresolve()を呼ぶ=終了とみなす
	console.log("Hello");
	await sleep(4000);
	console.log("good");
	await sleep(3000);
	console.log("by");
}

はい。めっちゃ見やすくなりましたね。

#C#の場合

非同期の結果通知がコールバックしかないような処理をTaskとして待ち受けられる Promiseクラスを作ってみました。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Promise<TResult> : IDisposable
{
    public delegate void PromiseResolve(Action<TResult> resolve);

    public delegate void PromiseResolveReject(Action<TResult> resolve, Action<Exception> reject);

    private readonly TaskCompletionSource<TResult> tcs;
    private readonly PromiseResolve unRegistResolve;

    private readonly PromiseResolveReject unRegistResolveReject;

    public Promise(PromiseResolveReject registCallback, CancellationToken ct = default) : this(registCallback, null, ct)
    {
    }

    public Promise(PromiseResolve registCallback, CancellationToken ct = default) : this(registCallback, null, ct)
    {
    }

    public Promise(PromiseResolveReject registCallback, PromiseResolveReject unRegistCallback,
        CancellationToken ct = default)
    {
        tcs = new TaskCompletionSource<TResult>();
        if (ct != default) ct.Register(() => tcs.TrySetCanceled(ct));
        registCallback(Resolve, Reject);
        unRegistResolveReject = unRegistCallback;
    }

    public Promise(PromiseResolve registCallback, PromiseResolve unRegistCallback, CancellationToken ct = default)
    {
        tcs = new TaskCompletionSource<TResult>();
        if (ct != default) ct.Register(() => tcs.TrySetCanceled(ct));
        registCallback(Resolve);
        unRegistResolve = unRegistCallback;
    }

    public void Dispose()
    {
        if (unRegistResolve != null)
            unRegistResolve(Resolve);
        else
            unRegistResolveReject?.Invoke(Resolve, Reject);
    }

    public TaskAwaiter<TResult> GetAwaiter()
    {
        return tcs.Task.GetAwaiter();
    }

    private void Resolve(TResult result)
    {
        tcs.TrySetResult(result);
    }

    private void Reject(Exception ex)
    {
        tcs.TrySetException(ex);
    }
}

イベントの追加と削除のあたりがなんかダメっぽいですね・・・。

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