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Unityに3Dファイルを読み込んでも色が付いていない

質問内容

Unity初心者です。
サンプル通りに色が配色されてほしいです。

objとfbx形式両方ある3DファイルをDLしました。(下記購入したモデルのサイトです)
https://pen-and-dice.booth.pm/items/4297688

読み込んでも色が白色に統一されてしまいます。(両形式とも実行しましたが、同じ結果でした。)

https://qiita.com/treck_treck/items/d6ed7214a6ec9bcf3e54
上記記事を参考にしてみたものの以下のようにテクスチャでも白のままです。
(この場合のLocationはUse External Materials(Legacy)です)
スクリーンショット (25).png

また、下記記事を参考にし、3DCGモデルのProject Viewで選択して、Locationが"Use Embedded Materials"にした場合、画像のようなエラーが出てprint tonconsoleを押しても無反応でした。
https://www.crossroad-tech.com/entry/export-import-fbx-blender-unity#:~:text=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%8C%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%82%89%E3%81%9A%E3%80%81%E5%85%A8%E4%BD%93%E7%9A%84%E3%81%AB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%89%B2%EF%BC%9F%20%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%20%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%80%81%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%97%E3%81%9F3DCG%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%92Project,View%E3%81%A7%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%97%E3%81%A6%E3%80%81Location%E3%81%8C%22Use%20Embedded%20Materials%22%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%92%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
スクリーンショット (26).png

上記2つ以外で解決する方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。

0

1Answer

テクスチャが貼れていない感じですかね
たとえばobjファイル内には map_Kd テクスチャファイル名 みたいな行がありますか?そしてそのテクスチャファイルはどうなってますか?

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Comments

  1. @dennosuke

    Questioner

    ご返信遅くなり申し訳ございません。
    ファイル内を確認しましたが、テクスチャが格納されていそうなファイルが見当たらないのでもしかしたらモデルのみの販売だったのかもしれません。
    確認不足で申し訳ありません。
    回答ありがとうございました。
    スクリーンショット (28).png

  2. モデル販売ページに

    ダウンロードファイルに不備(マテリアルの貼り付けミスなど)があった場合はご指摘いただきましたら対応させていただきます。

    とあるので、問い合わせてみるとよろしいかと。

  3. @dennosuke

    Questioner

    ご返信ありがとうございます。
    ご提案通りそうしてみます!
    ありがとうございます!

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