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@cx20
プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。
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  • Ca mity
    @Camity

    Camityとはカミタイ カミタイとは、神みたい、馬鹿みたい、噛みたいの略です。 GCP、Django、Wagtail、ディープラーニングなどしてます。

  • @yushimatenjin

    インターネットに無限の可能性を感じています。

  • @minimo

    趣味でphina.jsとenchant.jsを使ってゲーム作ってます。最近はphina.jsがメイン。

  • @yhk029

    サウナの力

  • Akihiko SHIRAI
    @o_ob

    通りすがりの人エンタメ博士です

  • エマ・デュランダル
    @emadurandal

    大学院でCGを研究。その後、東京大学のベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループを経て、現在はCGを専門とする株式会社GUNCY'SのCTOを勤めています。WebとCGどちらもこなします。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Takumi Hasegawa
    @takumi0125

    I'm a creative / front-end developer.

  • seonki paik
    @redcamel

    https://github.com/redcamel/RedGL2

  • @Melnus_

    modeler, unity user

  • @wittyfool@github

    フリーランスITエンジニア

  • @Shinsuke_Ishimaru

    プログラマー

  • Dr. Kiyoshi Ogawa
    @kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

  • @takahi

    このサイトの掲載内容は私個人の見解であり、必ずしも私が所属する会社、組織、団体の立場、戦略、意見を代表するものではありません。

  • Izumi Yoshiki
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    Node.js、WebGL、Swift、Metal を使ってゲーム制作しています。 https://ai5.jp のサイト運営してます。

  • T
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    HTMLやXMLはもっと有効活用すべきだ!(と言いながらもXMLよりJSONのほうが好き。)

  • YVT the 文鳥の人
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    情報系の人 (名前は歴史的経緯によるものです)

  • Kazuya Hiruma
    @edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @miz_erz

    C++、C#、HTML5、javascript、webGL、を勉強中。

  • 柏崎 ワロタロ
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    現在進行形で個人でゲームやら何やら作ってます。

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  • @koara-local

    言語は最近は C#, Javaあたりがメイン。端末VimからIDEに移行。IntelliJすごい。Qiitaでの記事やその中の主張は、所属している企業/団体の意見を代表するものではありません。

  • @39_isao

    鮭とメロンパンとコーヒー牛乳が好物です。

  • Kitasenju Design
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