unity 3Dオブジェクトをクリックすることでテキストを表示できるようにしたいです。
解決したいこと
unityで3Dオブジェクトで作ったボタンをクリックすることで空間上にそれぞれのボタンに対応したテキストを表示できるようになりたいです。
発生している問題・エラー
ボタンに対応したテキストを表示するには2Dのbuttonとcanvasを利用して表示する例は多く見るのですが、3Dオブジェクトでcanvasを利用せずにテキストをどうやって表示するのかが分からいです。
自分で試したこと
unityのoculusのsampleframeworkのUsageにあるHandsInteractionTrainSceneから3Dのボタンとハンドトラッキング可能なhandprefabを取ってきて配置しています。
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