bun5jp

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現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。

大学院でCGを研究。その後、東京大学のベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループを経て、現在はCGを専門とする株式会社GUNCY'SのCTOを勤めています。WebとCGどちらもこなします。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

CG業務の傍ら、CGに関するライター業や技術的な内容の薄い本を制作しています。 現在のメインは3dsMax、サブ仕事でMaya。VR関連でUE4検証中。 作ってる技術本はこちらで注文受け付けてます! > https://circleqt.booth.pm/

主にWebGL/Canvasとかでフロントエンドやってます。最近はWebStorm+gulp+TypeScript+SCSS+EJS+BrowserSyncの組み合わせがお気に入りです。他にもWebGL, Flash, Processing, Max, openFrameworksなどでクリエイティブコーディングも。http://www.yuichiroharai.com/wgl/

週4で阿佐ヶ谷の飲み屋で芋飲んでます。いつもいるねって言われるけど、ちゃんと仕事してますよ。JSとかアプリとかでIoTなコンテンツを作るお仕事やってます。

Developer Advocate, Cloud Platform

frontend, node.js あたりの仕事をする人。エンジニアからディレクションまでなんでもやる人。フリーランスのお友達とお仕事くださいー。

フリーのエンジニアです。Unity, oF, Max, jsとか、表現形プログラムだけの特殊型。

Tokyo Institute of Technology / Computer Science D1 / HPC×DL

フリーランス。現在は傭兵エンジニア。某IQ集団の会員。 毎日サラリーマンの軍勢と汽車に乗ってIT戦地へ出兵する。 コモンスキルは「スキルインストール」