• Koji Morikawa@asahina_mukade

    クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ

  • わいそん わいそん@whaison

    maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • Masayuki Kanou@M-Kanou

    Freelance Engineer.

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

  • @misahiko1993

    情報収集がメインのROM専です Qiita様にはいつも助けられてます…!

  • ニシ ケン@nishiken1235

    ゲームプログラマー、コンシューマー系ゲーム制作に関わっています。C/C++,UE4,Unity関係に興味アリ