@asahina_mukade

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I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

Qiitaの更新はしばらくせず、Twitterから発信していこうと思います。 https://twitter.com/okamu_ro フリーランス、起業家(修行中)。 人と人が幸せになれるサービスたくさん作って今年法人化します。

FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている. 基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心. 趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

【16新卒】ゲーム会社でエンジニアやってます。 クライアント基盤の仕事をしてます。 主な言語: c#, c++, objective-c, java サーバー(WindowsServer), フロント(TipeScript Flux Riot), クライアント(Unity) の業務経験をいかして、幅広いジャンルで書いていきたいです。

Unityエンジニアしてます。 好きなゲームは、ミラクルニキです。 ギルマスやってます♂ ギルメン募集してます!!

PHP/Phalcon/JavaScript/swf2js/AWS/CircleCI/TravisCI/Redis/Elasticsearch/API Gateway/Lambda/CodeDeploy/MySQL/WebGL/Linux/Nginx/NodeJS/Docker/Ansible

Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer

ヾ(  l   _   l  〃)ノ゙ドン☆

Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools, Unityチョトデキルおじさん

DMM VR Lab

プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌

同人ゲームを作りつつRubyCity松江でソフトウェアエンジニアをやっています