- 燈子 甘夏@amanatsutouko
絵描いたりプログラム書いたりゲーム作ったりしてます。
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!
- T2@T_4c3
2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。
- @sa_w_ara
ここしばらくはxR系を中心に生きているSoftware Engineer。 ※発言は個人の見解であり所属する組織の見解ではありません。
- たっつー@kingyo222
Hololens、トマト、ロードバイク を愛している人
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