LoginSignup
  • 燈子 甘夏@amanatsutouko

    絵描いたりプログラム書いたりゲーム作ったりしてます。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

    個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!

  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • @sa_w_ara

    ここしばらくはxR系を中心に生きているSoftware Engineer。 ※発言は個人の見解であり所属する組織の見解ではありません。

  • たっつー@kingyo222

    Hololens、トマト、ロードバイク を愛している人

1 / 2