• @nitto

    Unity初学者です. 備忘録として学んだことや業務ではまったことなどを投稿しています.

  • @konbraphat51

    ゲーム産業のR&Dになりたい大学4回生。プログラミング歴10年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。

  • @OK_NO

    開発チーム snymgames.com PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊:ギミックプログラマ・デバッグリーダー

  • @GaneDev

    ウホホウホ。 基本的にウホウホしてます。 何事も「やった」か「やってない」か

  • 最白月@moshirozuki

    面白いを見つけ、さらに面白さを加え、そして広める。もしろづきと読みます。

  • NEO@NEON1212121

    大学からUnity始めました。 Snymチームで「PREDATOR AND WRECK」というホラーゲームを制作しております! 是非ともHPのチェックよろしくお願いします! →https://snymgames.ga/

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • 森本 尊礼@1mono2

    ずっとパソコンの前に座るのはよくない。お外で運動しよう! 株式会社Passionate Genius CTO

  • Putinu@Putinu

    Unityを用いてゲーム開発を行っている学生です。

  • @cherry8823

    本業ではCG制作のお仕事をしながら、VRコンテンツを作っています。 UnityやC#はまだまだですが、フリーでお仕事もらえるようになってきたので、ずっとお世話になってきたQiitaに記念登録。もしかしたら誰かの役に立つかも・・みたいなことを少しずつ発信できたらと思っています!

  • whisky shusuky@whisky-shusuky

    一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL

  • @uzuki-ai

    自称エンジニアです。