- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい大学4回生。プログラミング歴10年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
- @OK_NO
開発チーム snymgames.com PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊:ギミックプログラマ・デバッグリーダー
- @GaneDev
ウホホウホ。 基本的にウホウホしてます。 何事も「やった」か「やってない」か
- 最白月@moshirozuki
面白いを見つけ、さらに面白さを加え、そして広める。もしろづきと読みます。
- NEO@NEON1212121
大学からUnity始めました。 Snymチームで「PREDATOR AND WRECK」というホラーゲームを制作しております! 是非ともHPのチェックよろしくお願いします! →https://snymgames.ga/
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
主にゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!
- 森本 尊礼@1mono2
ずっとパソコンの前に座るのはよくない。お外で運動しよう! 株式会社Passionate Genius CTO
- Putinu@Putinu
Unityを用いてゲーム開発を行っている学生です。
- @cherry8823
本業ではCG制作のお仕事をしながら、VRコンテンツを作っています。 UnityやC#はまだまだですが、フリーでお仕事もらえるようになってきたので、ずっとお世話になってきたQiitaに記念登録。もしかしたら誰かの役に立つかも・・みたいなことを少しずつ発信できたらと思っています!
- whisky shusuky@whisky-shusuky
一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL
- @Uzuki_Ai
今は Azure 主に触ってます。最近ブログ開設したので、今後はそっちメインでいきます。また、一部記事もお引越し中となっています。