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- 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama
■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!
- Yuna Kondo@UNAi7
Game Engineer
- @ub0t0
Javascript, Git, GAS など勉強中の初心者です
- Daiki Mogmet Ito@mogmet
virapture株式会社CEO。ラグナロク株式会社CKO。アプリからインフラまでなんでもやります。firebase使ってサクッと作るのが好き。サクッとサービスを作ったりする相談や技術顧問も受け付けております。 ワンナイト人狼作ってます。 あとはこのへんみてください。 https://mogmet.com/ https://virapture.com/
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大学院生.UnityでXRをやっています.VIVE Cosmos,HoloLens2とか触ってます.
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特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- メレンゲ メレンゲ@meremge
webアプリとUnityやってます。
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(個人的な活動です) Program Manager of Adobe Creative Cloud
- @takasy0331
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プログラミング学習中の超初心者です。
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- hayu gub@hayu500ml
ON状態では、Unityを使ってクライアントエンジニアでゲームを作っています。 OFF状態では、MagicavoxelやらUnityやら嗜んでいます。ゲームは作るのもプレイするのも大好きです。
- カーリー@Carly
Unity,React
- @konson78960
吾輩は無知である
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- shiro_1bit@keito_takaishi
https://www.instagram.com/keitotakaishi/?hl=ja
- SASE@Sase
元ゲームプログラマー 現在はインタラクティブ系の会社で Unityをメインでエンジニアをやっています!