@ShajikuWorks

主にUnity(C#)を仕事で使っています。
Fukuoka
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.ToList()すると、Listの実体が作られるため、処理コストがかかる&あとでガベージになります。 もしListとして扱う必要がないのなら(ただ一覧として持っておきたいだけ、すぐにforeach…