【Unity】DestroyしたオブジェクトのMaterialがリークする問題への対応
Unity4.6での話です。 Unity5では未検証。 DestroyしたオブジェクトのMaterialがリークしていた hogehoge.cs // いろいろな処理 // プレハブから新たなG...
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Unity4.6での話です。 Unity5では未検証。 DestroyしたオブジェクトのMaterialがリークしていた hogehoge.cs // いろいろな処理 // プレハブから新たなG...
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