- @kazuma_f
Unity、Kotlin、Swiftを勉強しています。 UnrealEngine5、Blenderも好きです
@Shota061700228専門学校を卒業後、2023年からゲーム会社でモバイルゲームのUnityクライアントエンジニアをしています。実務ではアウトゲームの開発を中心に担当しています。得意言語はC#です。 最近はAIを活用した開発の効率化に力を入れていて、個人開発ではバックエンドにも取り組み始めました。

Unity、Kotlin、Swiftを勉強しています。 UnrealEngine5、Blenderも好きです
専門学校を卒業後、2023年からゲーム会社でモバイルゲームのUnityクライアントエンジニアをしています。実務ではアウトゲームの開発を中心に担当しています。得意言語はC#です。 最近はAIを活用した開発の効率化に力を入れていて、個人開発ではバックエンドにも取り組み始めました。