専門学校を卒業後、2023年からゲーム会社でモバイルゲームのUnityクライアントエンジニアをしています。実務ではアウトゲームの開発を中心に担当しています。得意言語はC#です。 最近はAIを活用した開発の効率化に力を入れていて、個人開発ではバックエンドにも取り組み始めました。
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