• genki toyama@genkitoyama

    programmer; Unity/TouchDesigner/GLSL/Python/Arduino

  • @tatmos

    リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd

  • 箕輪 敬太@minowa_keita

    インダストリアルデザイナー/3Dモデラー

  • nakano muramoto@nakmura

    カメラ、ゲーム関係の会社に勤めていますが、 こちらに登録している内容は業務外の検証活動です。 個人的な見解です。

  • tokunodont@Cynodont

    Unityエンジニア7年目です。 自作ゲームを作ってます。最近はゲームの制作配信をYoutubeでしたりしてます。

  • ★★★☆☆(471)@smapira

    株式会社旗指物に勤務している10年以上の経験を積んでいるソフトウェアエンジニアです。 世界各地を旅しながら様々なコンベンションに参加し、幅広い技術を学び、磨き上げてきました。 プログラミングに対する情熱に燃え、高度な開発スキルを磨くことに力を入れ、業界のリーダーとしての地位を築くことを目指しています

  • kazuki sako@sa-k0

    たまになにかかきます

  • Kitasenju Design@kitasenjudesign

    blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/

  • @blkclct

    Frontend Developer. React / Redux コーディングが業務の中心です.

  • Masayuki Daijima@daijimachine

    日本生まれのプログラマー。表現と技術で人をワクワクさせられるモノづくりをしたいと常日頃から考えています。クラフトマンシップにこだわり、自分を研鑽していける日々を過ごせたら本望だと個人的には思っており、消費の速いデジタル作品においても長く残るモノ、せめて次の世代の人たちに触れてもらえるモノを作ることが最終目標だったりします。

  • Nagitch@Nagitch

    個人でいい感じのサービス・ゲーム開発を目論んでいます。 意識は高くないです。