search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Question
  3. Official Event
  4. Official Columnopen_in_new
  5. Organization
Unityで「シリアライズするフィールド」と「プロパティー」を簡潔に書きたくて、SourceGeneratorを作ってみたlikers
  • @takatuto

  • 星@starlove124760

  • アメノネ ゲームズ@amenone_games

    Unityエンジニア◎アクロバティックチリメンジャコ にて シュレディンガーズ・コールを開発中です。

  • @OrangeCocoa

  • @r-ngtm

  • @mao_

    エンジニア

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • オオバ @Unityコーチ@ohbashunsuke

    Unity初心者・Unityを使うデザイナーが役立つ発信。デザイナー出身エンジニアという異色のキャリア。美大卒 → デザイナー3年→Flash5年→Unity11年→Unityスクールの運営/フリーランス/技術顧問/経営。新規立ち上げ経験豊富。仕事のご相談はお問い合わせから→ http://ohbashunsuke.com

  • @albireo

  • Denik@xrdnk

    基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.

  • kinoshita takuya@atomicZAMURAI

    AR / VR / MR Hololens / HoloLens2 Developer Web Frontend Engineer

  • Seiya Takeda@Putoshi

    ぷとし

  • @eyedrops

  • @JmzSpR

  • @Cz_mirror

1 / 1Page 1 of 1

How developers code is here.

© 2011-2025Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release