@sushikozou2345つよつよエンジニアになりたい。
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ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

七瀬 西野@ogasawara_nanaseRPA(Uipath)を主軸に業務の効率化/自動化に取り組んでいます.