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:Re NoName

@NoName-Re

職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています

Location

Okinawa, Japan

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OKNCT-ICT

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  • @guru_taka

    ぐるたかです。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。数年前までは Unity 、最近は Vue/Nuxt や Python がメインになっています。プログラミングで色んなプロダクトを開発をするのが大好きです!

  • @masamin

    C#メインのエンジニア。Unityもやります。

  • ayaha401@ayaha401

    Unityでゲーム制作中。 Shaderを勉強

  • @AngularSpectrumMTD

    Master of Engineering (Wave Optics) Graphics Programmer 波動光学愛してます 質問等は該当記事のコメント欄にお願いします

  • @mao_

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  • saldra@sald_ra

    元VTuber運営、現AIキャラを作るオタク。AITuberの「さくら」の開発者です。

  • りえくれ@riekure

    最近の投稿内容は Unity(C#) が中心。記事の内容が間違っていたら指摘ください。

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • @ruccho_vector

    Unityでゲームを作ります。

  • 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo

    C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。

  • 無職 やめ太郎(本名)@Yametaro

    関西型言語の研究をしています。

  • yuto yokoyama@yuto_onizakura

    2019年時点でM2の学生です 主に備忘録として利用してます

  • @cs1000

    技術共有というより備忘録として使います。 肉とカレーが好き

  • Fuka Unabara@FukaUnabara

    生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。

  • @kahirokunn

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  • りゅういち だんの@daxanya1

    2018年はVRで動かす方向で。 勉強中:Houdini,VR,FPGA,python,MODO,OpenGL,go,node,Chainer,Slack,CUDA,OpenCV,Arduino

  • @tochi_ondy

    @tochi_ondy 投稿する記事は全て私個人の見解であり、所属する組織として意見を代表したり保証したりするものではありません。

  • kik4@kik4

    Webエンジニア

  • 佐々木 大輔@sakkuntyo

    UbuntuとNodejsをよく使います。

  • かもめ@kamome_dev

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  • Nariya Takemura@nariya

    株式会社プラチナエッグ 代表取締役 https://www.platinum-egg.com/ Blockchain Game作りたい人募集してます。

  • Nakanou Minoru@nenjiru

    Creative Technologist https://twitter.com/nenjiru http://www.slideshare.net/minorunakanou

  • ぬっち@nutti

    同人ゲーム開発、Blenderアドオン開発、DTM

  • Yoshihisa Segawa@mkt_

    本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。

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  • Takumi Negishi@CST_negi

    Luppet開発とLuppet Cafeの技術監修をやってます。

  • Takahiro Horikawa@thorikawa

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