職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
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- @guru_takaぐるたかです。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。数年前までは Unity 、最近は Vue/Nuxt や Python がメインになっています。プログラミングで色んなプロダクトを開発をするのが大好きです! 
- @masaminC#メインのエンジニア。Unityもやります。 
- ayaha401@ayaha401ゲーム会社でグラフィックスエンジニアしてる 
- @AngularSpectrumMTDMaster of Engineering (Wave Optics) Graphics Programmer 波動光学愛してます 質問等は該当記事のコメント欄にお願いします 
- @mao_ゴリラ 
 saldra@sald_ra saldra@sald_ra- 元VTuber運営、現AIキャラを作るオタク。AITuberの「さくら」の開発者です。 
- りえくれ@riekure最近の投稿内容は Unity(C#) が中心。記事の内容が間違っていたら指摘ください。 
- Simplestar@simplestar簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。 
- @ruccho_vectorUnityでゲームを作ります。 
- 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgoC#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。 
 
 無職 やめ太郎(本名)@Yametaro 無職 やめ太郎(本名)@Yametaro- 関西型言語の研究をしています。 
- yuto yokoyama@yuto_onizakura2019年時点でM2の学生です 主に備忘録として利用してます 
- @cs1000技術共有というより備忘録として使います。 肉とカレーが好き 
- Fuka Unabara@FukaUnabara生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。 
- @kahirokunnKubernetes Engineer 
 
- りゅういち だんの@daxanya12025年はAIの周辺をいくつか 
- @tochi_ondy@tochi_ondy 投稿する記事は全て私個人の見解であり、所属する組織として意見を代表したり保証したりするものではありません。 
- kik4@kik4Webエンジニア 
- 佐々木 大輔@sakkuntyoUbuntuとNodejsをよく使います。 
- かもめ@kamome_dev知っているようで調べたことの無かったことなど自分の備忘録代わりに書く。 
- Nariya Takemura@nariyaBlockchain, VR, AI とか色々やっている 
 
- Nakanou Minoru@nenjiruCreative Technologist https://twitter.com/nenjiru http://www.slideshare.net/minorunakanou 
- ぬっち@nutti同人ゲーム開発、Blenderアドオン開発、DTM 
- Yoshihisa Segawa@mkt_本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。 
- Segment@gpsnmeajp電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。 
- Takumi Negishi@CST_negiLuppet開発とLuppet Cafeの技術監修をやってます。 
- Takahiro Horikawa@thorikawaCo-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc. 
