初リリース後の「次の一手」と「損切り」の判断について
初リリース後の「次の一手」と「損切り」の判断について皆さんに質問させてください
現在高校生で、学習を兼ねて初めてWebアプリをリリースしました。
現在は「まずは数をこなす」の精神で、まずは0→1の経験を増やしているのですが、いざリリースしてみるとこの後の動き方に悩んでいます。
1. アプデか新作か
ユーザーの反応が薄い場合、どの程度までアプデで粘りますか?
「ここで区切って次に行く」と判断して新作に移る際の、自分なりの基準(DL数、継続率、期間など)があれば知りたいです。
2. 最低限やっておくべき施策
伸びなかったとしても、「これだけはやっておかないともったいない」という最低限のグロース施策はありますか?
(ASO対策、SNS発信、フィードバック収集など)
正直、右も左も分からない状態ですが、皆様のリアルなご意見をいただけると嬉しいです🙏
参考までに、作ってみたWebアプリはこちらです:https://archy.jp