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【Unity】Fungusでゲーム制作(1) 会話シーンを作るlikers
  • @joulu

  • ポテ志@potashi_chikash

    元メインフレームエンジニア ・.NET Framework ・Docker ・Kubernetes

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    株式会社ジョリーグッド システム開発部/Unityを中心に、XRアプリ(Pico, Apple Vision Pro, Meta Quest)の開発に取り組んでいます。

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    フリーランスにてUnityの受託開発を行っています。Unityのオンライン講師をしています。趣味でバンドをやっています。MVも撮ってあったりします。

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    広島市在住のエンジニアです。作曲が趣味です。 技術ブログ: Know How to Know (https://mi-ki-ri.github.io/know-how-to-know/) 音楽ブログ: HOTTA Tatsuya Official (https://mi-ki-ri.github.io/hotta-tatsuya-official-2022/)

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    Unity初学者です。自分用の備忘録として色々まとめていきたいです。

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    自分のアウトプットをつらつら書き連ねています。

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How developers code is here.

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